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木 サボテン タロンギカクタス Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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あいまい条件等、柔軟なオブジェクト認識の方法(アドバンスドセレクター) DAのオブジェクト認識では、「XXX属性にYYYを含む要素」「先頭からN番目のテキストボックス」のような柔軟な指定で画面操作が可能です。詳細は以下ページの「アドバンスドセレクター構文」にまとまっています。https //docshield.kofax.com/RPA/ja_JA/10.4.0_rp4hrvtqrq/help/kap_help/designstudio/c_guardsandfinders.html たとえば「XXX属性にYYYを含む要素」は E[foo*="bar"]、「先頭からN番目のテキストボックス」は E nth-of-type(n) などの構文を活用して指定できます。
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戦争の終焉 スペック表 正式名称 ウォーゼット999/WarZ-999 分類 陸上用第三世代 用途 世界破壊専用全域焼尽兵器 所属 『情報同盟』 位置 ニューヨーク 全長 4700m 起動全高 300m 起動全長 3700m 起動全幅 6500m 動力系 主砲用立体構造配置型並列式JPlevelMHD動力炉×約10,000基、副砲用並列式JPlevelMHD動力炉×約800基 最高速度 0km/h 推進機関 なし 装甲 1cm厚×100000層 主砲 JPlevelMHD動力炉直結式大型ハドロン衝突型加速砲 副砲 レーザー、コイルガン、レールガン各1,000門 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:黒 解説 普段はニューヨーク市庁舎として利用されている第三世代オブジェクト。 その役割は『情報同盟』という存在の存続の危機、あるいは『パーフェクト・ブラウジング』の達成が不可能と結論付けられた際に承認が可決されると起動される最終兵器にして人類を地球諸共に消し去る自殺機構。 主砲となるJPlevelMHD動力炉直結式大型ハドロン衝突型加速砲には実に一万基以上のJPlevelMHD動力炉が連結され、その圧倒的な電力で以て陽子ビームを7000TeVまで加速し、正面衝突させることによって、これまでにない高エネルギーでの素粒子反応を発生、それを主砲から放射する。 想定される到達温度はおおよそ8兆度。当然地球は一瞬のうちに蒸発するがそれだけに留まらず余波の熱量により太陽も膨張して、宇宙に拡散して消滅する試算が出されている。 欠点は大型ハドロン衝突型加速器が大きすぎること。ニューヨーク市内を包囲するような形で地下に設置されているが、これにダメージや傷が入れば大電流で装置の一部が溶けて主砲が機能停止するという欠陥を備えている。 尤も、充填中だった場合何万℃にも達するエネルギーが放出され、ニューヨーク市の全生命が炭人形に変わるのだが。 名前のウォーゼットは『戦争の最期』あるいは『最後の戦争』から来ていると思われる。
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フラン=エンジェルズキッス いと清らなる金星花 『ルシファーフラワー』のエリート 性別 女 固定年齢 14 経過年齢 14 名前 フラン=エンジェルズキッス 性格 様々な娯楽ゲームに見惚れた人工王姫 所属 『正統王国』『君主議会』『復古ソロモン王室』 身分 王族 出身 【※閲覧権限がありません】 身長 159cm 体重 51kg 体格 B83/W57/H79 誕生日 4/1 血液型 Rh null 一人称 ボク 利き手 両手 趣味 AIとチェスや将棋などの娯楽ゲームを楽しむこと 好物 イチゴ風味の合成チョコレートケーキ 特技 記憶力に自信あり 苦手 蛆、自分以外の人間の外見、合成食糧ではない食物や飲み物、外界に存在するあらゆるもの 調整 なし 資質 なし ※分類上はエリートではありません 解説 『正統王国』『君主議会』『復古ソロモン王室』に所属する銀髪に金の瞳を持つ14歳の王族。 長髪に露出の多いラフな格好、どんなことがあろうと「ふむ」と穏やかな笑顔で受け流す少女。 父の精からではなく、数え切れないほど姉達や兄達で出来たパッチワークの体。 母の腹からではなく、蛆の浴槽から誕生し、母の体液ではなく蛆を吐き出して生まれた。 『正統王国』という連合国家の王家である『君主議会』そのものに望まれたお姫様。 また子宮や膣などの生殖器官を持たず、変わりに「内蔵脱皮管」を有するため、寿命は一般の人間と同じ100年弱だが、誕生から老衰までを常に変わらぬお姫様として過ごす不老生の怪物。 加えて『ルシファーフラワー』で一生を過ごす上、特異な「内蔵脱皮管」を有するために外気、食糧、水質、環境、心理状況のあらゆることが人工的に調整されているため外に出ると死亡する。 けれど、自身を既に異物だと自覚し、嘆かずに「他人は他人、私は私」と完全に割り切っている。 しっかりと趣味もあり、何の悩みもない、満ち足りた精神構造を形成した人工王姫。 概要 『金星花』にエリートは必要ありません。 そもそも『金星花』は自身の動力炉を持たず、それどころか『幻灯』による出力を受けてエネルギーを放出するための使い捨ての砲に過ぎません。 『君主議会』による可決が行われれば、『幻灯』から起動出力が行われ、全てがプログラム通りに駆動します。 移動不要、必要操作なし、ただ”咲け”ばいいだけのオブジェクトですらない砲です。 しかし「死ぬならば、世界で最も美しくありたい」、王族の願望のために『金星花』は在ります。 なればこそ、美宝の極彩結晶、美花のシュクヤク、武力象徴のオブジェクトの体裁が必要でした。 よって必要とされたのが「老いることのない、世界で最も美しいエリートの少女」です。 読み物の「フランケンシュタインの怪物」は素晴しく強力な存在ですが、代わりに外見は非常に醜いものでした。 反対に王族達に必要とされた「フランケンシュタインの怪物」はエリートとして「資質」は必要ありません。 特殊技能も、突出した強さも、オブジェクトの操作能力も、何もかも必要ありません。 ただ美しく、『金星花』が朽ちて無くなるまで、美しく在ればいいのです。 極彩色の自殺手段の完成と共に王族達は「フランケンシュタインの怪物」を作り始めました。 成形 『復古ソロモン王室』、ヴィクター=エンジェルズキッスの主導のもと彼女は作られました。 モデルは過去の王妃を採用、遺伝子情報は保存庫から確保し、おおよその設計図は決定しました。 そうして養殖された遺伝子組み換え人間やかき集められた被検体達。 「フランケンシュタインの怪物」に例えられる通り、人体の継ぎ接ぎによって誕生しました。 肉や骨は勿論、筋肉繊維、神経網、脳髄、髄液、内蔵、消化管、果てには脳みそまで全て。 不老のための「内蔵脱皮管」自体、そもそも人間に存在しない器官なのですから彼女の誕生は困難を極めました。 犠牲となった消耗品の内、90%以上を占める遺伝子組み換え人間は人ではないため除外しますが、かき集められた被検体20000体、彼女を構築するための”本番”として失敗してしまった者は12体。 13回目の本番をもって、フランケンシュタインの王姫は誕生したのです。 誕生 しかしパッチワークという人類の常道を反して生まれるのですから、適合しても心臓が脈を打ち、意識の光が灯らなければ意味がありません。 よって母の羊水に変わって、パッチワークの隙間を確実に埋めることのでき、誕生を認識させるために彼女のために一から組み上げた「高度医療用蛆虫」の浴槽を用意しました。 彼女をそこに沈め、精密スキャンによって意識が芽生えたと判明した瞬間に引き上げました。 継ぎ接ぎの後は綺麗さっぱり失せ、少女の声帯で産声を上げる、永遠の14歳の王姫の誕生の瞬間はとても感動的なものでした。 流れ落ちる銀の髪、涙に濡れる金の双眸、大きく開いた口、艶やかで滑らかな柔肌。 赤子でありながらも、体は生育した少女のものである彼女は、まるで天使のようでした。 命の誕生に身分はありません。平民であろうと、貴族であろうと、王族であろうと。 人の身分に貴賤あれど、命という尊いものに差異はないのです。 彼女はフランケンシュタインから名前を頂戴し、「フラン」と名付けられました。 育成 彼女は特異な「内蔵脱皮管」を有する、不老の少女です。 「内蔵脱皮管」は内部の消化器の内壁を脱皮することで人体を若々しいままに保つというものです。 これを実現するために**万人が消費されましたが、生育環境の形成も困難を極めました。 「内臓脱皮」は月に一度の周期で行う必要があります。 ここで問題となってくるのは、死亡する可能性が極端に高い脱皮不全の問題です。 消化管の内壁を丸ごと入れ替えるのですから死ぬリスクが高いのは当然です。 それに人間大ということで消化管も大きいため脱皮に時間がかかるため負荷は大きくなります。 また人体に存在しない器官のため外気、食糧、水質、環境などの全てを調整する必要があります。 環境を全て用意し、提供可能なのは『幻灯』のみでした。 よってその内部に存在する機構を利用し、専用の空気成分を24時間365日維持し続け、また食糧は分子単位で構成される「内蔵脱皮管」に適合する匂いのみの味付けの合成食糧を提供。 水質や『金星花』内部に存在するコクピット(小鳥の籠)の環境も全て調整されています。 14歳の肉体でありながら、中身は新生児の真っ新な脳を使用したため脳の状態は赤子と同等です。 よって人格形成を行う必要が存在したため、脳みそに直接電気信号を書き込む方式ではなく、普通通りに生育を行うことを決定しました。 育成は専用アンドロイド『ママ』が担当します。 赤ちゃん 14歳の肉体でありながら中身はまだ赤ちゃんのままです。 専用合成ミルクを定期的に与え、様々な赤ちゃん玩具を提供することで豊かな子を育てましょう。 赤ちゃんでありながら歯が生えていたり、力一杯振るえる四肢が発達していたりするため非常に育成は難易度が高いものでしたが、『ママ』の賢明な努力によって成功しました。 またまだ移動方法を確立していない段階のため、放置すると四肢の筋肉が衰えてしまいます。 そのため専用の布を貼ることで微少な電気信号を流し、筋肉の発達を維持しました。 初めての脱皮 脱皮は多大なる苦痛を齎しますが、それ以上に大変なのが「管膜」の存在です。 消化管の内壁を丸ごと入れ替えるのですから、管に余計なものが入らないためにも膜が必要です。 遺伝子設計上、脱皮をすると破けますが、1週間もすれば自然と再生されます。 つまり脱皮をするごとに内壁を排出する苦痛と、膜が破ける苦痛に襲われます。 体自体は14歳のものですが、中身は生後一ヶ月のフランちゃん。 脱皮には非常に時間と苦痛が伴いましたが、涙と声によって何とか乗り切りました。 一度乗り越えてしまえば、乗り越え方を学習するため最初の一回が大事でしたが無事でした。 第一次認知革命 生後十ヶ月、彼女の世界の認識が変わりました。 脳が発達し、世界の見え方が変わり、自我も芽生え始めてきます。 より多くの赤ちゃん玩具を与え、大きい、小さい、硬い、柔らかいなどの触覚的情報や、『ママ』との触れあいや、絵本の読み聞かせ、音響による様々なジャンルの音楽など五感に刺激を与えましょう。 幼児、小児育成 彼女の育成は最新の教育技術と、機械に拘らない健全な育成によって順調に進みました。 きちんと反抗期ではこちらの命令を無視する傾向もあり、きちんと自我の芽生えも確認されます。 AIなどとゲームをする様子や、本国から与えられる各種娯楽や文学を楽しむ様子もあります。 外見も一切の変貌はなく、順調に彼女は存在しています。 『ママ』の機能停止 生誕から十年弱、3/28に内部機構の設計に基づき『ママ』は停止しました。 これによってフランちゃんは初めて「死」というものを認識しました。 精神的なショックは大きく、食事の拒否や残骸に縋り付くなどの健全な様子が確認されました。 『ママ』の処分時に彼女の希望によって、『ママ』を量子分解したものを合成食糧に混入させたイチゴ風味の合成ケーキを2分の1成人式と誕生日を兼ねた4/1の夜に提供しました。 なお、これによる脱皮への影響は存在しませんでした。 13歳の反抗期 第二次反抗期、自己認識への影響によって発生する事象はきちんと確認されました。 それによって『幻灯』に存在する『復古ソロモン王室』はフランちゃんによって完全に掌握され、当代王にしてエリートの『ヴィクター=サード=エンジェルズキッス』以下特殊選別使用人団も同様にフランちゃんの人心掌握術によって支配下に落ちました。 これに彼女の特殊技能は一切関係ありません。資質も確認できませんでした。 『正統王国』の本国によって莫大な量の書籍が提供され、学校活動や人間交友、家事などに時間を使う必要が存在しなかったため、より多くの経験値を蓄積できたものと思われます。 またこれによって『金星花』の作動スイッチを完全にフランちゃんが掌握しました。 『君主議会』の意思決定なしに、フランちゃんの意思によって自殺兵器は起動します。 意思確認に際し「ボクは人なら誰でも持っている人生のリセットボタンを手に入れただけ。押そうとは思ってないよ」との証言があり、複数の機器による心理状況の確認から真実だと判断されました。 フランケンシュタインの王姫 彼女は子孫を残す機能を保持していないため、三大欲求は非常に希薄です。 食事は「楽しむもの」、睡眠は「必要なもの」、性欲は機能がないため知識欲に変換されています。 思春期を迎えましたが、本来あるものが「内蔵脱皮管」となっているため排泄孔という認識が強いようです。 また五感に関しても豊かですが、味覚や視覚認識能力に差異が見られます。 合成食糧は全てが同じ味ですが、触感や香料によって味付けや区別がなされています。 よって味覚が非常に衰えていますが、代わって嗅覚や触覚が広く発達しています。 また誕生時からずっとアンドロイドによって世話をされ、触れるゲームもチェスなどの思考ゲーム以外は島国由来のアニメやゲームが多いことから、自分の顔以外のリアルな人間の顔に非常に強い忌避感を覚えています。 筋肉発達も日々の静電気による刺激と「小鳥の籠」内の移動のみのため最低限です。 また誕生から現在に至るまで空気環境から食物、水まであらゆるものを管理されています。 よって『金星花』の外気に触れれば免疫反応を引き起こし、喉も炎症を引き起こし窒息。 合成食糧以外の食べ物や飲み物を摂取すれば、多大なる免疫反応を引き起こすか、異常がなかった場合でも脱皮不全を引き起こして死亡すると思われます。 そもそも彼女は外気のあらゆる細菌から隔離されていたため、外に出た瞬間にあらゆる病に羅漢する可能性が高いです。 これを以て、『正統王国』の『金星花』と『幻灯』を支配する最も脆弱なフランケンシュタインの王姫が完成しました。 「世界は汚いものばかりで怖いものだらけ。勿論、継ぎ接ぎで出来たボク自身も。でも、だからこそ、輝くものが1つでもあれば、ボクの生きる活力になるんだ」 総評 I will love you for the rest of my life. 私は生涯あなたを一番愛しています。 Fran is my treasure. フラン、あなたは私の宝物です。 By 『ママ』ヴィクター=エンジェルズキッス
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ハイドラ スペック表 正式名称 ハイドラ 旧式名称 メリッサ 敵性CN 不明 分類 用途 所属 『電脳技術団』 全長 200m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 培養脳搭載伸縮式高出力レーザー砲 副砲 高出力レーザー砲×8 搭乗者 レイ=ラニ その他 メインカラーリング:水色 解説 応募要綱 案3 所属:電脳技術団(資本企業→情報同盟へ鞍替えした企業。自然保護のために全人類を現実世界から0と1で構成された電脳世界へ移住させることが目的) 世代:1.5世代 機体のコンセプト:複数の培養脳の搭載によるスペック向上 機体の特徴・弱点など:複数の脳が個別に判断、あるいは協議することにより迅速かつ柔軟、高度な思考能力を持つ。 弱点は複数の脳を統括する『主脳』とそれぞれ個別の脳の判断が相反した場合矛盾思考によりスペックが大きく落ちる。 応募者が重要視、外せないと考えている武装:特殊フレームにより自在に可変し、ある程度の伸縮も可能な8門の高出力レーザー砲。 先端部には個別の脳が判断を行い、攻撃する為のセンサーと砲口をカバーする機能を兼ねた装置が取り付けられており、全体的に蛇か東洋の龍にも見えるシルエットとなっている。 備考 初出 安価でオブジェクト製作10
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カルクルス339 スペック表 正式名称 カルクルス339 分類 陸上専用第二世代 用途 電撃作戦用兵器 所属 『情報同盟』 全長 60m 最高速度 990km/h 推進機関 エアクッション+プラズマ推進システム 装甲 強化エナメル複合装甲+CAスクリーン 主砲 下位安定式プラズマ砲×2、CAブレード生成ユニット×2 副砲 なし(強化CA粒子安定環流装置、自己整流装置) 搭乗者 カミラ=ニコラシカ その他 メインカラーリング:骨白色 解説 亜音速機動の安定と、スクリーンシステムへの信頼(?)と諸々の事情から建造された第二世代オブジェクト。 環境汚染の危険のあるウランに変わって、強化に成功したカルシウムをスクリーンなどに用いた機体。 カルシウム(CA)による障壁は以前と変わらずに核兵器や徹甲弾に対しての防護能力から障壁として採用。 他のスクリーンの能力も環境汚染が心配なくなった以外でウラニウム235との大きな変更点は存在しない。 またスクリーンの減衰を大幅に抑えるために自己整流装置を副砲に搭載。 これによって着弾してから減衰するまで1秒にも満たなくなり、高い装甲能力を獲得した。 強靱なスクリーンとオニオン装甲の撤廃による、軽量化と高防御を両立。 継戦能力を棄て、出力に割り振った推進機関、電撃戦と高機動近接戦を前提とした兵器を搭載。 近距離では他の兵器を凌駕する火力を持つ下位安定式プラズマ砲二門、近接戦闘時に高出力の荷電カルシウム粒子ブレードを生成しての一撃必殺。 中のエリートの耐G負荷を考慮し、音速には至らないものの、安定して亜音速機動が取れるように調整されている。 なお、まだエリートは見つかっていないため、プロジェクト参加一堂は急ぎ、適合エリートを見つけるように。 コンセプト 生体で最も硬い組織は琺瑯質、全身カルシウム 特徴 強化カルシウム粒子によるバリアと安定した亜音速機動の実現 弱点 自己整流装置などの機体により通常5年ごとに交換する動力炉を1年ごとに交換しなくてはならない。 また、スクリーン装甲、推進機関、主砲、副砲、どれもが出力が高いため、電力消費が非常に高く、継戦能力が低い。
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まいひめ スペック表 正式名称 まいひめ 分類 陸空両用第二世代 用途 戦線支援用兵器 所属 『資本企業』『島国』 全長 70m 最高速度 680km/h 推進機関 エアクッション+ブースター式推進システム 装甲 5cm×100層 主砲 半自動式散弾砲×2(徹甲炸裂拡散弾頭) 副砲 レーザービームなど 搭乗者 ナギサ=ブルーミングシティ その他 メインカラーリング:ホワイトグリーン 解説 重量と装甲を犠牲に、軽快な運動性能と極めて高い機動性を獲得した『島国』のオブジェクト。 推進機関として本体下部にエアクッション機構を有するが、機体各所に高出力ブースターを装着している。 ブースターによって軽量化を施した機体を加速させ、旋回やバック、浮遊からのジャンプなどの高い運動性を保証する。 そして高い運動性能を殺さないように搭載されたのは半自動式の徹甲炸裂拡散弾頭を使用する散弾砲。 広範囲のオニオン装甲に抉りこみ、炸裂することで装甲板を順次破壊していくというコンセプト。 しかし装甲を大きく削ることはできても、決定打となり得るような完全貫徹能力は保持していない。 よって散弾によって装甲を抉りながら、敵の防御能力を下げながら、逃げ回りながら戦う支援機としての役目を持つ。 「後魯戦争」において一方的に独立を宣言した魯の支援のために介入を行った。 『アデリーナ』と連携しての戦闘だったが薄い装甲が仇と成り『九色鹿』主砲が動力炉を運悪く貫通して爆散した。 確認するまでもないが、エリートは戦死が発表された。 コンセプト 軽快な運動性能と極めて軽い重量を生かした高機動戦 特徴 二門の散弾砲を備え、また僅かだが有する航空機能による機動力を持つ 弱点 単独では間違いなく火力不足、また重量のために装甲を削ったため耐久性に不安が残る
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シールド709 スペック表 正式名称 シールド709 種別 対空特化駆逐艦 所属 『情報同盟』 吃水 4.8m 全長 150m 全幅 16.4m 重量 4500t 動力系 超高密度水素吸蔵合金製レーザー式強化実用電動炉 最高速度 90km/h 推進機関 スクリュープロペラ×2 武装 専用防衛システム、VLS装置、対空レーザー迎撃装置、SSM装置、20mm機関砲×2、127mm速射砲、三連装対潜レーザー×2、各種レーダー、各種欺瞞システム、情報処理装置など 乗員人数 約200人 その他 メインカラーリング:白 コンセプト イージス・システムの試作後継 特徴 かつての超大国の東海岸を本国とする『情報同盟』がイージス艦に代わる、さらに高性能な艦載武器システムを目指した試験艦。 基本的に変更を加えずに、情報精度、処理速度の向上を図り、また対オブジェクト遅滞戦闘を考慮し、高性能な情報処理装置を複数装備。 また進化し続ける航空兵器に対抗するために周到なレーザー迎撃システムだけでなく、各種実弾兵器を搭載することで対応。 現在、まだ試作艦のため量産されてはいないため、北欧禁猟区での運用で実戦データの収集を目的としてる。 弱点 本艦は装甲で受けずに全て迎撃することを目指しているため、艦体自体は攻撃が直撃すると沈んでしまいやすい。 イージス艦から弱点自体は変わっていない。
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ミラーボール901(ルーシオル) スペック表 正式名称 ミラーボール901(ルーシオル) 分類 用途 所属 『情報同盟』 全長 90m 最高速度 530km/h 推進機関 静電気 装甲 2cm×500層(薄膜干渉加工) 主砲 高出力レーザー×4 副砲 高出力閃光砲、視覚刺激性閃光砲、聴覚刺激性音響砲 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:鏡のように輝く銀色 解説 ジン=ヤナギカゲがとある事情により売却した機体設計図を基に『情報同盟』が建造した第一世代オブジェクト。 目を引くのは機体全体に取り付けられた500以上もの視覚刺激性閃光砲。この一つ一つから目も眩むような色とりどりの閃光を断続的に発することで視覚している相手に光過敏性発作を引き起こさせる。 それ以外にも高出力閃光砲により一時的に相手の視覚を奪ったり、聴覚刺激性音響砲と併用することにより難聴や耳鳴りを発生させたり方向感覚の喪失や見当識の失調を起こすことも可能である。 装甲には多層膜による光への干渉を発生させレーザーの威力を減衰する機構が取り入れられている。 一方で物理的な攻撃武装は貧弱であり、真っ正直からの戦闘は不得手。『相手の本気を出させない』ということに特化した機体である。 ルーシオルとはフランス語で『蛍』を意味する言葉。 コンセプト 強烈な光による視界の喪失、光過敏性発作など 特徴 500万カンデラにも及ぶ強烈な閃光 弱点 光以外の武装が貧弱
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デザイン関連----Illustrator:オブジェクトの整列について(基本) ↓参考URL:http //www.illareya.net/douzyhou/lesson2/douzyou-002-07.html LESSON 2 今、おしえた方法で、さっそく、下絵の上のレイヤーに文字を入れて、 さらに別のレイヤーを作ってそこに、図形を作りましょう。 文字が図形の下に重なると、文字が隠れてしまうから文字のレイヤーは、 図形のレイヤーよりも上に置きましょう。 ふう、図形をトレースできたっす! いいねぇ!上手いよ(^^)でも、文字とか図形の位置が、 ちゃんと並んでいないよね(^^) これを、キレイに整えましょうね! これは?整列パレット…って言うスカ?? そう!これを使って、キレイにオブジェクトや文字を整列するんだけど、 わかりやすいように下のように バラバラになっている長方形を整えるのを、見せてあげるね\(^◇^) 『オブジェクトの整列』 バラバラですね!ちゃんと綺麗に出来るの? もちろん!これを、ちゃんと、並べるのも、illustratorならカンタンだよ(^^) 先ずは、縦方向に整列させるね!整列ボタンの水平方向中央に整列ボタンを、 整列させたいオブジェクトを 全部選んだ状態で、クリックします(^^) わっ!綺麗にならんだ\(^◎^)/ はい、今度は縦の間隔がバラバラなので垂直方向中央に 整列ボタンをクリックして、整えますね! はい、カチカチ、クリッ!! わぁい\(^◇^)/クリックしただけで、綺麗にならんじゃった!! ねっ、カンタンでしょ\(^◇^)これも、使いまくるテクニックなので 練習してみてください v(^^) 最初はなにがどのボタンか、かわらないと思うけど 適当にいじくって試していると 自然とわかっちゃうから(^^)まぁ、テレビのリモコンみたいなもんですな(^^) 先生?文字を、図形の真ん中に持ってきたいんすけど、これも整列でやれるんすか? うん。先ず、整列させたいオブジェクトと文字を両方選択します。 シフトボタンを押しながら、オブジェクトをクリックすると、同時に 複数のオブジェクトを選択できます(^^) 両方選んだっす!それで、整列ボタンを… あれ!?駄目っすよ!文字だけを真ん中にもってきたいのに、オブジェクトも いっしょに、うごいてしまうっす! そうなんよね。この場合、文字だけ動かして、ひし形のオブジェクトはそのままの 位置に固定したままで、操作したいんよね(^^) そういう場合は、やりかたがあります(^^) まず、両方を選択した状態のまま、「親」になるほうのオブジェクトを、もう一回 クリックするんよ! えっ?選択しているのに、さらにもう一回クリックすか? うん。そうすると、クリックした方が、親オブジェクトになって 固定されれます。 親オブジェクトを基準にして、もう一方のオブジェクトだけが動いて 整列します\(^◇^) <ショートカットはS> 「垂直方向中央に整列」ボタンをクリックしましょう。 はい、親オブジェクトの真ん中に、文字が移動しました(^^) あーっ!文字だけが動いたわ!スゴーイ\(^◇^)/ 「水平方向中央に整列」ボタンをクリックしましょう。 はい、これで縦軸でも親オブジェクトの真ん中に、文字が移動しましたね(^^) なるほど!こうやって、文字をカンペキに真ん中に持ってくるんすね! いやぁ、さすが ちばこ先生!なんでも知っているっすね(^^) 【次に進む\(^◇^)/】 illustratorのイラレ屋のメールマガジン illustrator革命!イラレ通信\(^◇^)/ http //www.mag2.com/m/0000135599.html カンタン!イラレ道場\(^◇^) illustrator講座 http //www.mag2.com/m/0000140143.html http //www.illareya.net/